胸に抱えた光から色とりどりの飛沫が溢れ出す、ひとりの主人公

誰もが主人公として
生きられる世界へ。

は、テクノロジーとエンターテインメントを融合し、あなたがもっと特別になる体験を届ける、東大発のスタートアップです。

OUR TEAM

AI・情報科学から都市工学、美学芸術まで。異なる専門を探究する東大生と、第一線の実務家が集っています。

佐藤 祥羽

AI・機械学習 / プロダクト開発

佐藤 祥羽Shoha Sato

東京大学でAI・機械学習を学び、技術と事業の両面から、人を主人公にするプロダクトを構想・実装しています。

株式会社Mugen 代表取締役。東京大学 工学部計数工学科で、AI・機械学習・アルゴリズム最適化などの数理情報分野を学び、技術と事業の両面からプロダクトを構想しています。

PLAYでのコンテンツ企画・コンバージョン改善、Unite Partnersでの企業向け研修設計や戦略提案を経験。AR宝探しアプリ「KAGIREAL」では企画・開発・UIデザインを主導し、遊びとテクノロジーが溶け合う体験を形にしました。

川嶋 結己

情報科学 / デザイン

川嶋 結己Yuki Kawashima

東京大学で情報科学を学び、研究で培った論理的思考と分析力を、デザインと組織づくりの実践へつなげています。

東京大学 理学部情報科学科で、研究と制作の両方に取り組んでいます。高校時代には、銅を介したスズの析出をテーマにシミュレーションで金属樹の構造を解析し、その成果が金属学会報に掲載されました。

大学では東大・藝大を中心とするデザイン団体「designing plus nine」に所属。教育と組織運営を担いながらメンバーの制作力向上を支え、研究で培った論理的思考と分析力をデザインの実践へつなげています。

中牧 泰

AI・機械学習 / プロダクト開発

中牧 泰Tai Nakamaki

東京大学大学院でAI・機械学習を研究。複雑な技術を、企画・編集・デザインを通して伝わる形へ変換します。

東京大学大学院 工学系研究科 技術経営戦略学専攻で、AI・機械学習を研究。人とAIの関係や機械学習の数理に関心を持ち、身体動作から音楽を生み出すインタラクティブな展示にも取り組んでいます。

学部では数理情報、アルゴリズム、最適化を学び、プリンストン大学への交換留学も経験。ソフトバンクでは画像処理システム、AillisではAI医療機器の開発に携わり、企画・編集・デザインを通して複雑な技術を伝わる形へ変換します。

宮下 拓己

都市デザイン / 社会実装

宮下 拓己Takumi Miyashita

東京大学で都市工学を学び、人の身体性と結びつく都市や暮らしを起点に、事業の社会実装へ取り組んでいます。

東京大学 工学部都市工学科。加速する時代の中でも人の身体性と結びつく都市や暮らしを見つめ、心象風景・原風景・快空間を手がかりに、人に寄り添う環境を探究しています。

Latricoではオンライン医療品のSNS広告制作と顧客ターゲティングに従事。東京大学と住友林業・電通の協創プログラムでは、社会課題の解決と企業利益を両立する社会実装を現場から学び、組織運営や創作活動にも継続して取り組んでいます。

鈴木 孝輝

アート・音楽 / クリエイティブプロデュース

鈴木 孝輝Takateru Suzuki

美学・芸術を探究しながら、音楽、演劇、地域空間を横断して、人が集まり熱狂する場を企画・制作しています。

東京大学 文学部美学芸術学専修で、美学・芸術と社会、人間の関わりを探究。音楽と演劇を中心に、企画から団体運営、公演制作までを自ら担う創作・プロデュース活動を展開しています。

ミュージカルサークル「LyRaC」の創設、音楽プロジェクト「Major Flaw」のプロデュース、地域の空き家を活用した演劇空間づくりなどを実践。Google AIキャンパスアンバサダー、日本茶エバンジェリストとしても活動し、文化や領域を越えて熱狂の場をつくります。

難波 啓司

デザイン / ソフトウェア開発

難波 啓司Keiji Namba

設計、デザイン、実装、ブランディングを横断し、AI AgentからWeb3、UI/UXまで新しい体験を形にします。

株式会社POST URBAN 代表取締役CEO。設計・デザイン・実装・ブランディングまでを横断するフルスタッククリエイターです。Candleで多領域の開発を主導し、FIREBUGでは21歳でCTOに就任して動画アプリの開発・デザインチームを率いました。

2018年にPOST URBANを創業。マップコミュニティSNS「Post Urban」、招待制コミュニティ「0x3.club」、仮想的に土地を所有できる「Area Domain」などを展開し、LLMアプリ、AI Agent、MLOps、Web3、UI/UXまで最新技術を幅広く実装しています。

高瀬 敦也

コンテンツ企画 / 事業開発

アドバイザー

高瀬 敦也Atsuya Takase

映像、漫画、広告、音楽、アプリを横断して事業とブランドを創出。物語を社会へ届ける企画力で伴走します。

コンテンツプロデューサー、株式会社ジェネレートワン代表取締役CEO。フジテレビで「逃走中」「戦闘中」などの番組やゲームを手がけ、深夜アニメブランド「ノイタミナ」の立ち上げと命名にも参画しました。

独立後は漫画原作、アパレル、家具、音声プラットフォームなど、映像・広告・出版・音楽・アプリを横断して事業とブランドを創出。多数の企業で顧問・アドバイザーを務め、物語を社会へ届ける企画力と実装知でMugenに伴走します。

How

あなたらしさを、
世界へひらく。

理解するだけで終わらせない。あなたらしさを表現する道具と、それが誰かに届く場までをつくります。